走過郁郁蔥蔥的田野,看著正在忙碌的游戲玩家,就進入了灌木叢林帶,楊博保持著一定的節奏。
趕路這個也是一個技術活,特別是這種真實的世界。
如果速度太快,到后面就很難保持體力,如果速度太慢又會耽誤時間,這就跟5公里比賽一樣。
一邊走楊博還一邊控制游戲角色吃東西,保證身體的消耗。
5公里對于一個普通人來說,走大路其實也花費不了多少時間。
但是進山不一樣,5公里的路程,前面1公里道路十分良好,因為這里走的人十分的多。
有樵夫,有農民,還有放牛放羊的玩家,所以道路狀況十分良好,一公里之后道路狀況就變得比較差了。
2公里之后山路就開始崎嶇,只是可以看到有人走過的痕跡,路上面到處有各種樹枝阻擋。
楊博控制的游戲角色降低了速度,爬山十分消耗體力。
不過前面一個星期楊博已經在控制游戲角色增強耐力。
到了這里的時候周圍的樹木遮天蔽日,哪怕外面艷陽高照,但是樹林里面也給人一種陰暗的感覺。
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