若論數量,當然是戰斗之主與戰斗之父的祈并者聯軍占據絕對的優勢,但是戰場的面積有限,他們能夠一次性投入的力量是有限的。
而且謀略女士的祈并者大軍處于防守狀態,將各種防御設施與地形(城墻、戰壕、矩陣、裂谷、高地、碎石地、斜坡)運用到了極致。
槍板棋之塞的城墻上更是有著密密麻麻的城防設施,不僅有著各種各樣的弩車、弩炮,還有著殺戮骸骨大炮。
這種大范圍的殺傷性武器,正是步兵密集陣型的致命克星,逼迫的戰爭之主的祈并者聯軍,沒有辦法采取人海戰術,將自身的數量優勢發揮到極致。
與凡俗戰爭最不同的地方在于,無論敵我的士兵戰死后,都不會在地上留下尸體,而是直接化成一道流光,直接沒入了對方的大營之中。
用不了多久,一個模樣與職業等級跟其完全相似的祈并者士兵,便從里面涌了出來,只是裝備完全換成了敵人的模樣,就連戰斗風格都發生了轉變,完全契合對方的陣營。
每個神國都有屬于自己的特性,戰士之眠最大的特性就是內戰祈并者不會死亡,戰死的士兵會轉化成為對方的士兵,為對方而戰。
某種程度上講,這屬于實戰模擬,如果每次內戰都會有大量祈并者戰死的話,就算戰爭之主坦帕斯是一名強大神力,擁有海量的祈并者,也架不住這么消耗。
“戰爭之主!是戰爭之主!吾主降臨了!吾主正在注視著我們!”
“為了戰爭之主,沖??!”
“為了戰爭之主,踏平敵人!”
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