而擁有龐大基數平民的領地或者國家,卻擁有著超強韌性和戰略縱深,哪怕是一支軍隊被擊敗了,一座城市被奪取,卻依舊能夠重振旗鼓,將潰散的軍隊重組或者組建其他軍隊,進行新一輪戰爭,將戰爭拖入加時賽。
拖到最后,往往是他們取得最后戰爭勝利。
這種例子在費倫大陸比比皆是。
人類與怪物的戰爭,基本上就是兩種軍隊模式之間的戰爭。
蓋文的遷徙大軍模式,現在介于兩者之間。
他們采取了諸多的怪物軍隊管理手法,但是很多政策上,必須按照人類的來,因為他們抵達目的地后,是會扎根的,是會建立自己領地的。
將自己手中掌握的情報匯總了一下,理清了一下思路后,蓋文拍板道:“我們不如趁機頒布一套明確的軍功制度,無論是獎懲,還是撫恤金標準,都按章進行,盡量的做到公平公正,復活作為一種重要獎勵融入到這項體系中。
我們不能單純的因為死者的實力進行復活,這樣不僅會讓那些強大的戰職者,在戰爭期間肆無憚忌揮霍生命,同時也對那些奮勇殺敵、擁有戰功的弱小戰職者不公平,畢竟強大的戰職者也是由弱小成長起來的?!?br>
費倫擁有諸多的復活手段不假,但是昂貴的代價,注定是少數人的特權,即便是最近顯的有點財大氣粗的蓋文,面對大規模戰爭,大量傷亡的時候,方才發現。
想要將所有的亡者復活,是一件不可能的事情。
牧師他們可以自己培養,雇傭傭金那一塊可以省掉,但是施法材料卻沒有辦法省,尤其是占據大頭的鉆石。
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