復仇標記(特異能力)——你可以用復仇能力標記一個敵人,你將會在二十四小時內,都能夠清楚的知道此人所在的位置(僅限于同位面),可以作為傳送坐標,被標記者將會自動被獲得五層復仇BUFF,每日可標記三次,可以是不同人,也可以是同一人,你可以憑空釋放此技能,其將會自動檢索標記距離你最近的不死復仇女神虔誠信徒。
不死復仇領域(特異能力)——啟動后,將會張開一個以你為中心的、直徑百米的不死復仇領域,置身其中的所有人,都視為你的仇人,每一輪自動疊加一層BUFF,每人單獨計算,持續三分鐘,每十日可用一次,在此領域中被你殺死的人,都會轉變成被你操縱的不死幽影,持續二十四小時。
七個特異能力,融合催生成了四個特異能力,不僅沒有減弱半分,反而變得更強大。
復仇庇護就是復仇與復仇碎顱的融合體,能力總體并沒有太大的變化,唯一一點不一樣,就是它讓復仇之力持續時間變短了,由原先的六十秒變成了三十秒,換取更大的傷害骰,由原先的1D6變為了1D8,這種變化利大于弊,這個技能要么不發動,要么就是雷霆一擊,戰斗往往在一分鐘內就結束,而且不可能只開一槍。
不死之敵則是放大了的吸血鬼獵人,將這種特性瞄準了所有的亡靈生物,而不局限于吸血鬼一種,這可就強大了,尤其是自己最近招惹的亡靈敵人有點多,神圣傷害對亡靈生物,只要命中,就是極致傷害。
復仇標記則是不死復仇女神瀆神者與指定仇人的融合,雖然綜合使用次數減少了一次,但是應用范圍更廣了,追蹤標記的不單純是不死復仇女神虔誠信徒,那些臨陣沒有被干掉的敵人,也能趁勢追蹤,將其連根拔起。
不死復仇領域則是將不死操縱的能力容納進去了,如此一來,平時就沒辦法用不死操控了,但是不死復仇領域的妖孽性卻變強了,尤其是持續時間由一分鐘變成三分鐘,這讓他的無敵時間更長,并能趁機組建一支不死幽影護衛隊,是典型的群戰翻盤技能。
最重要的是,其中很多能力是死亡咆哮的特異能力,必須手持死亡咆哮才能生效,現在則直接轉化成自身的特異能力。
這意味著,他可以拋開死亡咆哮,將這些能力運用到其他武器上,可選擇性立馬就寬廣了很多。
別忘了,他是一名施法者。
死亡咆哮的傷害,在超凡以下,確實非常驚人,但是放在五環以上的法術中,就有點不夠看。
內容未完,下一頁繼續閱讀