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        “閉環了,整半天「無限真界」是這個由來。”

        「梗」和「白夜王」見怪不怪。

        本該是「現在」才出現的「身化盤古階段·無限真界世界觀精怪」,影響到「過去」節點剛進入「進化樂園」的「樂園玩家·孟弈」。

        就好比孟弈在「畢業考核:14階·原初遮天三部曲世界觀」,一擊「超越奇跡·命途多舛」把「道爭失敗者·三世銅棺之主」挫骨揚灰。

        如此形成的「因果閉環」,解釋了孟弈為什么在成長過程中喜歡用「原初遮天三部曲世界觀」的位階對比。更透過「真現實試驗場·第四面墻機制」,影響到「真現實試驗場:屎山代碼·作者群體·紅毛」,導致兩個版本結局的情況出現。

        自成體系,時空閉環,倒果為因,因果閉環,自我閉環,邏輯閉環……

        此類種種本就是環環相扣的東西,這是屬于「不應存在者·循環論」無處不在、無所不有、避無可避、逃無可逃、躲無可躲、詮釋一切的一角體現。

        當然,以「不應存在者·循環論」的高度,不至于針對孟弈這個小卡拉米。

        莫說區區尚在成長中的個體了,諸天萬界的生滅也是「循環」的一種形式。

        孟弈更不會四處樹敵,「自我閉環」更加趨近于圓滿的他,聯想到了「命運主宰」。

        「梗」這位「神話大羅T2」傾家蕩產,能揠苗助長的培育出一頭「既定之未來·命中注定」的「身化盤古階段·活化原初世界觀精怪」。

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